Este obJeTo ha sido creado por Erin Sharp [9-2002].

Habiendo generado los objetos #001 y 002, un lógico tercer paso en la continua evaluación y aprendizaje del eje-ZMG ha sido el de utilizar el programa D-Sculptor para evaluar-presentar algo 'más'. Erin Sharp, investigadora/ artista, nos presenta a sí misma, objeto de D-Sculptor. Tomando fotos parciales, y de ángulos distorsionados, ha producido un 'avatar' que toma aspectos suyos, pero modificados para un nuevo contexto, digital, en el que no importa si has 'perdido la cabeza' o si comienzas a parecerte a uno de los cuerpos incinerados-calcificados por el volcán de Pompeya (una 'ciudad' favorita suya, virtual tanto como real, y que Erin acababa de visitar antes de elaborar este objeto). Vemos que el programa, aunque falla respecto a formas complejas (que casi pudieran considerarse 'espacios'), realmente presenta un interesante potencial respecto a la creación de personajes ('avatares') en el ciber-espacio.

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