Este fue un experimento en el que, con el programa D-Sculptor, se 'escaneó' una maqueta arquitectónica (una residencia con patio, con parte de la topografía del predio). Lamentablemente, aquí se notan las limitaciones del proceso de D-Sculptor. El terreno es el único objeto verdaderamente 'modelado', ya que es el único cuyos bordes cambian en las varias fotos circundantes. Mientras tanto, el edificio, en el centro de la 'masa topográfica', solamente puede ser evaluado como parte de la textura del modelo (y ya que tiene un volumen que no puede ser analizado, resulta fragmentada a fin de cuentas). La solución hubiera sido fotografiar desde un punto más bajo, para obtener más contornos de la arquitectura. Ojo!- otro problema que puede surgir con este proceso sucede cuando se presentan profundidades/ agujeros sin fondo definido en el objeto fotografiado (como en el caso de una jarra sin tapadera).